Chronos : Grande Guerre

Première Guerre mondiale et Union sacrée. 14 événements à replacer dans l'ordre, de 1914 à 1918.

  • 14 événements
  • 6 cartes par manche
  • De 1 à 8 joueurs

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Le plateau de Chronos : on glisse chaque carte à sa place sur la ligne du temps.

Les 14 dates à replacer

Voici tout ce que la partie peut vous demander sur ce thème. À lire avant de jouer, ou après, pour vérifier ce qui vous a échappé.

  1. Assassinat de l'archiduc François-Ferdinand

    Déclenchement de la crise européenne

  2. Mobilisation générale

    Entrée de la France dans la guerre européenne

  3. Bataille des frontières

    Échec de l'offensive française et retraite générale

  4. Bataille de la Marne

    Victoire défensive qui sauve Paris et la France

  5. Taxi de la Marne

    Pendant la Première Guerre mondiale, des centaines de taxis parisiens ont été réquisitionnés pour transporter des soldats jusqu'au front de la Marne, contribuant ainsi à sauver Paris de l'avancée allemande.

  6. Course à la mer

    Stabilisation du front et début de la guerre de position

  7. Bataille de Verdun

    Symbole de la résistance française et de l'héroïsme militaire. La bataille de Verdun (février–décembre 1916) oppose Français et Allemands dans l’un des combats les plus meurtriers de la Première Guerre mondiale, avec près de 700 000 victimes. Le général Pétain, surnommé le « héros de Verdun », organise la défense et la résistance françaises, symbolisant la ténacité face à l'offensive allemande.

  8. Bataille de la Somme

    Offensive coûteuse pour soulager Verdun

  9. Entrée en guerre des États-Unis

    Renfort décisif qui assure la victoire alliée

  10. Chemin des Dames

    Échec sanglant qui provoque les mutineries

  11. Mutineries de 1917

    Crise de moral et restauration de la discipline par Pétain

  12. Offensive Ludendorff

    Dernier sursaut allemand qui échoue

  13. Offensive de la victoire

    Contre-attaque française qui brise l'armée allemande

  14. Armistice de Rethondes

    Fin des combats et victoire de la France

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Comment se joue une partie

Trois règles, apprises en plaçant la première carte.

Placez la carte

Un événement est déjà posé sur la ligne du temps. Glissez les vôtres avant ou après, à l'endroit qui vous semble juste.

Enchaînez

Chaque bonne réponse d'affilée double vos points : 1, puis 2, puis 4, puis 8. Une série vaut bien plus que des coups isolés.

Trompez-vous

La carte rejoint sa vraie place, en rouge, vous perdez un point et vous repiochez. L'erreur prolonge la partie et fait retenir la date.

Tout savoir sur le jeu Chronos

14 dates, quelques minutes

Le temps d'une manche, vous saurez ce que vous maîtrisez sur grande guerre.