Chronos : Gouvernement provisoire
Gouvernement de transition dirigé par Charles de Gaulle pour restaurer la République après la Libération. 11 événements à replacer dans l'ordre, de 1944 à 1946.
- 11 événements
- 6 cartes par manche
- De 1 à 8 joueurs
Les 11 dates à replacer
Voici tout ce que la partie peut vous demander sur cette période. À lire avant de jouer, ou après, pour vérifier ce qui vous a échappé.
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Droit de vote des femmes
Extension du suffrage universel et transformation sociale
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Gouvernement provisoire de de Gaulle
Le Gouvernement provisoire de la République française (GPRF), dirigé par le général de Gaulle de 1944 à 1946, remplace le régime de Vichy après la Libération. Il rétablit la République, organise la reconstruction du pays, met en place des réformes sociales (Sécurité sociale, droit de vote des femmes) et prépare la IVᵉ République.
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Débarquement de Normandie
Libération de l'Europe occidentale par les Anglo-Américains
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Débarquement de Provence
Seconde ouverture du front qui accélère la libération
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Libération de Paris
Symbole du retour de la France dans le camp des vainqueurs
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Traité d'alliance entre la France et l'URSS
Conclu à Moscou entre la France de De Gaulle et l’URSS de Staline, alors alliées contre l’Allemagne nazie. Il marque la reconnaissance officielle de la France libre par l’Union soviétique.
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Victoire du 8 mai 1945
Fin de la guerre en Europe avec la capitulation de l’Allemagne nazie.
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Nationalisations de la Libération
Étatisation de l'économie et rupture avec le libéralisme
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Retraite de De Gaulle
Départ du fondateur qui livre la République aux partis
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Constitution de la Quatrième République
La Constitution de 1946 établit la Quatrième République avec un régime parlementaire, une Assemblée nationale prépondérante et la reconnaissance de droits sociaux.
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Guerre d'Indochine
Premier conflit de décolonisation qui saigne la France
Comment se joue une partie
Trois règles, apprises en plaçant la première carte.
Placez la carte
Un événement est déjà posé sur la ligne du temps. Glissez les vôtres avant ou après, à l'endroit qui vous semble juste.
Enchaînez
Chaque bonne réponse d'affilée double vos points : 1, puis 2, puis 4, puis 8. Une série vaut bien plus que des coups isolés.
Trompez-vous
La carte rejoint sa vraie place, en rouge, vous perdez un point et vous repiochez. L'erreur prolonge la partie et fait retenir la date.
11 dates, quelques minutes
Le temps d'une manche, vous saurez ce que vous maîtrisez sur gouvernement provisoire.