Chronos : Guerre de Succession de Bretagne
Oppose les partisans de Jean II de Montfort, soutenu par l’Angleterre, à ceux de Charles de Blois, soutenu par la France. Elle se termine par la victoire de son fils, Jean III de Montfort à Auray et sa reconnaissance comme duc (Jean IV de Bretagne). 9 événements à replacer dans l'ordre, de 1346 à 1364.
- 9 événements
- 6 cartes par manche
- De 1 à 8 joueurs
Les 9 dates à replacer
Voici tout ce que la partie peut vous demander sur cette période. À lire avant de jouer, ou après, pour vérifier ce qui vous a échappé.
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Bataille de Crécy
Écrasante défaite française, révélation de la supériorité militaire anglaise
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Peste Noire
Épidémie qui décime un tiers de la population et affaiblit le royaume
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Traité de Romans
Signature du Traité de Romans : Humbert II vend le Dauphiné à la France. Le fils aîné du roi de France prend le titre de 'Dauphin'.
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Jean II le Bon - Règne (1350-1364)
Fait prisonnier à Poitiers, traité de Brétigny. Règne du 22 août 1350 au 8 avril 1364, captivité en Angleterre, création de l'ordre de l'Étoile.
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Bataille de Poitiers et capture de Jean le Bon
Nouvelle humiliation française, le roi prisonnier des Anglais
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Siège de Rennes (1356-1357)
En 1356-1357, Charles de Blois assiège Rennes, mais la ville, soutenue par les Anglais, résiste. Épuisé, il lève le siège : victoire des Montfortistes.
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Grande Jacquerie
Révolte paysanne née de la détresse causée par la guerre et les impôts
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Traité de Brétigny
Paix désastreuse qui cède un tiers du royaume aux Anglais
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Charles V le Sage - Règne (1364-1380)
Redresse la France durant la guerre de Cent Ans. Règne de 1364 au 16 septembre 1380, reconquiert les territoires perdus face aux Anglais, réforme l'armée et les finances.
Comment se joue une partie
Trois règles, apprises en plaçant la première carte.
Placez la carte
Un événement est déjà posé sur la ligne du temps. Glissez les vôtres avant ou après, à l'endroit qui vous semble juste.
Enchaînez
Chaque bonne réponse d'affilée double vos points : 1, puis 2, puis 4, puis 8. Une série vaut bien plus que des coups isolés.
Trompez-vous
La carte rejoint sa vraie place, en rouge, vous perdez un point et vous repiochez. L'erreur prolonge la partie et fait retenir la date.
9 dates, quelques minutes
Le temps d'une manche, vous saurez ce que vous maîtrisez sur guerre de succession de bretagne.