Chronos : Première Restauration
La Première Restauration (1814–1815) correspond au retour temporaire des Bourbons au pouvoir en France après la chute de Napoléon, marqué par la monarchie de Louis XVIII sous contrôle des Alliés et par une tentative de concilier l’Ancien Régime avec certains acquis de la Révolution. 10 événements à replacer dans l'ordre, de 1814 à 1815.
- 10 événements
- 6 cartes par manche
- De 1 à 8 joueurs
Les 10 dates à replacer
Voici tout ce que la partie peut vous demander sur cette période. À lire avant de jouer, ou après, pour vérifier ce qui vous a échappé.
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Première abdication de Napoléon à Fontainebleau
Renonciation solennelle à l'Empire européen, chute de l'Empire et exil à l'île d'Elbe
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Congrès de Vienne
Réorganisation de l’Europe après les guerres napoléoniennes, restauration des monarchies et nouvel équilibre des puissances.
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Louis XVIII - Règne (1814-1824)
Restauration monarchique après Napoléon. Règne du 6 avril 1814 au 16 septembre 1824 (interrompu par les Cent-Jours), Charte constitutionnelle, monarchie tempérée.
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Charte constitutionnelle de 1814
Monarchie limitée qui concilie Ancien Régime et acquis révolutionnaires
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Les Cent-Jours
Retour fantastique qui se termine à Waterloo
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Bataille de Waterloo
Défaite finale et définitive de Napoléon
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Terreur blanche
Vengeances royalistes contre les partisans de l'Empire
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Vol de l'Aigle
Retour triomphal de l'île d'Elbe vers Paris
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Napoléon II - Règne (1815-1815)
Napoléon II (1811–1832), fils de Napoléon Ier, est brièvement proclamé empereur en 1815 à l'âge de 4 ans, sans exercer de pouvoir. Exilé à Vienne sous le nom de duc de Reichstadt, il meurt à 21 ans dans l’isolement.
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Acte additionnel aux Constitutions de l'Empire du 22 avril 1815
L’Acte additionnel de 1815 maintient Napoléon au pouvoir tout en introduisant des réformes libérales (Parlement élu, libertés publiques).
Comment se joue une partie
Trois règles, apprises en plaçant la première carte.
Placez la carte
Un événement est déjà posé sur la ligne du temps. Glissez les vôtres avant ou après, à l'endroit qui vous semble juste.
Enchaînez
Chaque bonne réponse d'affilée rapporte un point de plus : 1, puis 2, puis 3, jusqu'à 5. Une série vaut plus que des coups isolés.
Trompez-vous
La carte rejoint sa vraie place, en rouge, et le jeu dit de combien vous vous êtes trompé : « 40 ans trop tôt ». Vous perdez un ou deux points et vous repiochez. L'erreur prolonge la partie et fait retenir la date.
10 dates, quelques minutes
Le temps d'une manche, vous saurez ce que vous maîtrisez sur première restauration.