Chronos : Première Restauration
La Première Restauration (1814–1815) correspond au retour temporaire des Bourbons au pouvoir en France après la chute de Napoléon, marqué par la monarchie de Louis XVIII sous contrôle des Alliés et par une tentative de concilier l’Ancien Régime avec certains acquis de la Révolution. 10 événements à replacer dans l'ordre, de 1814 à 1815.
- 10 événements
- 6 cartes par manche
- De 1 à 8 joueurs
Les 10 dates à replacer
Voici tout ce que la partie peut vous demander sur cette période. À lire avant de jouer, ou après, pour vérifier ce qui vous a échappé.
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Louis XVIII - Règne (1814-1824)
Restauration monarchique après Napoléon. Règne du 6 avril 1814 au 16 septembre 1824 (interrompu par les Cent-Jours), Charte constitutionnelle, monarchie tempérée.
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Première abdication de Napoléon à Fontainebleau
Renonciation solennelle à l'Empire européen, chute de l'Empire et exil à l'île d'Elbe
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Charte constitutionnelle de 1814
Monarchie limitée qui concilie Ancien Régime et acquis révolutionnaires
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Congrès de Vienne
Réorganisation de l’Europe après les guerres napoléoniennes, restauration des monarchies et nouvel équilibre des puissances.
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Vol de l'Aigle
Retour triomphal de l'île d'Elbe vers Paris
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Les Cent-Jours
Retour fantastique qui se termine à Waterloo
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Acte additionnel aux Constitutions de l'Empire du 22 avril 1815
L’Acte additionnel de 1815 maintient Napoléon au pouvoir tout en introduisant des réformes libérales (Parlement élu, libertés publiques).
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Bataille de Waterloo
Défaite finale et définitive de Napoléon
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Napoléon II - Règne (1815-1815)
Napoléon II (1811–1832), fils de Napoléon Ier, est brièvement proclamé empereur en 1815 à l'âge de 4 ans, sans exercer de pouvoir. Exilé à Vienne sous le nom de duc de Reichstadt, il meurt à 21 ans dans l’isolement.
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Terreur blanche
Vengeances royalistes contre les partisans de l'Empire
Comment se joue une partie
Trois règles, apprises en plaçant la première carte.
Placez la carte
Un événement est déjà posé sur la ligne du temps. Glissez les vôtres avant ou après, à l'endroit qui vous semble juste.
Enchaînez
Chaque bonne réponse d'affilée double vos points : 1, puis 2, puis 4, puis 8. Une série vaut bien plus que des coups isolés.
Trompez-vous
La carte rejoint sa vraie place, en rouge, vous perdez un point et vous repiochez. L'erreur prolonge la partie et fait retenir la date.
10 dates, quelques minutes
Le temps d'une manche, vous saurez ce que vous maîtrisez sur première restauration.