Chronos : Cent-Jours et Septième Coalition
Retour de Napoléon de l'île d'Elbe, gouvernement des Cent-Jours et défaite finale à Waterloo face à la Septième Coalition. 6 événements à replacer dans l'ordre, de 1815 à 1815.
- 6 événements
- 5 cartes par manche
- De 1 à 8 joueurs
Les 6 dates à replacer
Voici tout ce que la partie peut vous demander sur cette période. À lire avant de jouer, ou après, pour vérifier ce qui vous a échappé.
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Les Cent-Jours
Retour fantastique qui se termine à Waterloo
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Bataille de Waterloo
Défaite finale et définitive de Napoléon
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Terreur blanche
Vengeances royalistes contre les partisans de l'Empire
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Vol de l'Aigle
Retour triomphal de l'île d'Elbe vers Paris
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Napoléon II - Règne (1815-1815)
Napoléon II (1811–1832), fils de Napoléon Ier, est brièvement proclamé empereur en 1815 à l'âge de 4 ans, sans exercer de pouvoir. Exilé à Vienne sous le nom de duc de Reichstadt, il meurt à 21 ans dans l’isolement.
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Acte additionnel aux Constitutions de l'Empire du 22 avril 1815
L’Acte additionnel de 1815 maintient Napoléon au pouvoir tout en introduisant des réformes libérales (Parlement élu, libertés publiques).
Comment se joue une partie
Trois règles, apprises en plaçant la première carte.
Placez la carte
Un événement est déjà posé sur la ligne du temps. Glissez les vôtres avant ou après, à l'endroit qui vous semble juste.
Enchaînez
Chaque bonne réponse d'affilée rapporte un point de plus : 1, puis 2, puis 3, jusqu'à 5. Une série vaut plus que des coups isolés.
Trompez-vous
La carte rejoint sa vraie place, en rouge, et le jeu dit de combien vous vous êtes trompé : « 40 ans trop tôt ». Vous perdez un ou deux points et vous repiochez. L'erreur prolonge la partie et fait retenir la date.
6 dates, quelques minutes
Le temps d'une manche, vous saurez ce que vous maîtrisez sur cent-jours et septième coalition.